Guia de corda de Trauma Lab: prender, puxar e usar os controles
Aprenda a usar a corda de Trauma Lab, prender partes do corpo a paredes ou objetos, ajustar o controle Pull e usar os controles do sandbox neste guia prático da v1.19.
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Como usar a corda de Trauma Lab
A corda de Trauma Lab permite conectar uma parte do corpo a uma parede, ao teto ou a um objeto e depois ajustar a conexão com o controle deslizante Pull. Isso é útil para experimentar posições e a física do sandbox, mas puxar demais pode fazer uma articulação ceder. Para usar a corda de Trauma Lab na v1.19, selecione Rope em Hand tools, pressione uma parte do corpo e arraste até o ponto onde deseja prendê-la.
A interação tem duas etapas distintas: criar a corda e ajustá-la depois. Traçar a conexão define onde ela fica presa. Selecionar a corda dá acesso ao controle deslizante Pull.
Comece com uma conexão simples na parede para acompanhar as duas ações sem que um objeto fique se movendo pela cena.
| Etapa | Ação | Controle ou interação |
|---|---|---|
| Abrir a categoria de ferramentas | Selecione Hand tools | Atalho padrão do sandbox: 1 |
| Escolher a ferramenta | Selecione Rope | Abra o menu de ferramentas com Tab |
| Criar a conexão | Comece em uma parte do corpo e arraste até o destino | Pressione e arraste |
| Selecionar a conexão | Toque na própria corda | Toque |
| Ajustar a força de tração | Use o controle deslizante Pull da corda selecionada | Controle deslizante |
Preste atenção ao ponto onde você começa a arrastar. A corda parte de uma parte do corpo; a parede, o teto ou o objeto é o destino. Se estiver pensando na parede como ponto de partida, inverta essa sequência.
Quando a conexão estiver visível, toque na corda em vez do corpo para ajustá-la. Interagir com o corpo e selecionar a corda têm funções diferentes, então distinguir esses alvos facilita o uso da ferramenta.
Esses atalhos de teclado correspondem à configuração padrão do sandbox. As teclas podem ser remapeadas, e o modo Story usa um esquema de controles diferente.
Entenda o controle Pull antes de complicar a montagem
A ferramenta Rope de Trauma Lab permite criar uma conexão e aplicar tração nela. O controle deslizante Pull merece atenção especial, pois aumentá-lo demais pode fazer a articulação conectada ceder.
Image: traumalab.itch.io
Aumente a força aos poucos e observe a parte do corpo presa após cada ajuste. Mantenha a conexão visível enquanto trabalha para acompanhar a reação sem precisar mover a câmera a cada mudança.
Evite colocar o controle no máximo logo de início. Se o objetivo é examinar o posicionamento, faça pequenos ajustes e observe o resultado antes de continuar. Assim, você leva em conta a mecânica que faz as articulações cederem.
Diferencie Rope, Grab e Move
Várias ferramentas usam o gesto de arrastar, mas cada uma atua sobre algo diferente. Grab manipula corpos e objetos, Rope cria uma conexão e Move altera a visualização.
| Ferramenta | O que faz | Interação |
|---|---|---|
| Rope | Conecta uma parte do corpo a uma parede, ao teto ou a um objeto | Arraste a partir da parte do corpo; toque na corda para acessar Pull |
| Grab | Move partes do corpo ou objetos diretamente | Arraste; faça um movimento rápido e solte para arremessar |
| Move | Desloca a câmera e ajusta o zoom | Arraste para deslocar; faça o gesto de pinça ou use a roda do mouse para ajustar o zoom |
Use Grab para reposicionar o corpo ou um objeto antes de criar uma conexão. Mude para Rope quando estiver pronto para prender a parte do corpo. Escolha Move quando precisar de outra posição de câmera.
Essa distinção importa porque o mesmo gesto de arrastar tem uma função diferente em cada ferramenta. Confira a ferramenta selecionada antes de repetir uma interação que teve um resultado inesperado.
Facilite a observação do experimento
Na sua primeira montagem com a corda de Trauma Lab, prenda-a a uma parede e mantenha a câmera parada. Ajuste Pull, observe a parte conectada e só depois introduza outra variável.
Se você mudar o ponto de fixação, mover um objeto, ajustar a câmera e aumentar Pull ao mesmo tempo, será mais difícil interpretar o resultado. Faça essas mudanças separadamente.
Siga uma sequência simples:
- Posicione o corpo com Grab.
- Escolha Rope e crie a conexão.
- Toque na corda para selecioná-la.
- Ajuste Pull aos poucos.
- Observe a reação antes de mudar a montagem.
Isso dá uma função clara a cada ação e mantém o foco no comportamento da corda.
Controles do sandbox para montagens com corda
Você não precisa decorar todo o teclado para usar a corda de Trauma Lab. Concentre-se na seleção de ferramentas, no enquadramento da câmera e nos controles da simulação.
O sandbox permite pausar, mudar a velocidade da simulação, alternar as vistas e ajustar a cena à tela. Tenha esses controles à mão ao preparar uma conexão ou examinar o resultado.
| Tecla padrão | Função no sandbox |
|---|---|
| 1 | Selecionar Hand tools |
| Tab | Abrir o menu de ferramentas |
| Q | Ferramenta anterior na aba atual |
| E | Próxima ferramenta na aba atual |
| Space | Pausar ou retomar |
| Left Arrow | Diminuir a velocidade |
| Right Arrow | Aumentar a velocidade |
| V | Alternar entre as vistas lateral, frontal e traseira |
| = | Aproximar o zoom |
| - | Afastar o zoom |
| 0 | Ajustar à tela |
| O | Abrir Options |
Use Tab para escolher Rope diretamente enquanto aprende a usar o menu. Quando reconhecer as ferramentas da categoria Hand, use Q e E para percorrer essa aba.
Enquadre a conexão antes de ajustá-la
Mantenha a parte do corpo e o destino visíveis juntos sempre que possível. Pressione 0 para ajustar a cena à tela e depois ajuste o zoom para observar mais de perto.
A ferramenta Move também permite arrastar para deslocar a câmera e fazer o gesto de pinça ou usar a roda do mouse para ajustar o zoom. Use-a para definir o enquadramento e depois volte para Rope para acessar a conexão e os controles de Pull.
Evite aproximar tanto o zoom a ponto de perder o destino de vista. Enxergar a conexão inteira facilita distinguir a corda das partes do corpo e dos objetos próximos.
Use os controles de tempo para acompanhar a física
Pressione Space para pausar quando precisar interromper a simulação e observar mais de perto. Use as teclas de seta para mudar a velocidade.
Diminua a velocidade da simulação para acompanhar os movimentos ao redor da conexão. Volte à velocidade de sua preferência depois de examinar a reação.
Diferencie os atalhos do sandbox e de Story. No modo Story da v1.19, Q ativa a cobertura ao lado de uma caixa de aço; no sandbox, o atalho padrão Q seleciona a ferramenta anterior. Use os controles do modo em que está jogando.
Paredes, tetos e objetos: criando uma montagem com corda
A corda de Trauma Lab pode ser presa a paredes, tetos e objetos. Esses destinos permitem criar montagens diferentes usando a mesma interação básica de pressionar e arrastar.
Comece pelo destino que deseja examinar e depois posicione o corpo para enxergar a conexão com clareza. Para prender a corda a um objeto, posicione-o antes de criá-la.
Vários objetos têm suas próprias interações de posicionamento e movimento:
| Objeto | Peso ou tamanho indicado | Posicionamento e manuseio |
|---|---|---|
| Table | 24 kg | Toque para posicionar; use Grab para mover |
| Chair | 6 kg | Toque para posicionar; use Grab para manusear |
| Gurney | 45 kg | Toque para posicionar; exige cerca de 2 metros de espaço e pode rolar |
| Pool | Tanque de 180 cm | Toque no chão para posicionar; começa vazio e desliza ao ser empurrado |
Essas características importam no planejamento da cena. Gurney precisa de espaço para ser posicionada, enquanto Pool pode deslizar ao ser empurrado. Leve esses comportamentos em conta antes de posicionar o corpo ao redor deles.
Conexões com paredes e tetos
Use uma conexão na parede para praticar a interação completa: comece em uma parte do corpo, arraste até a parede, selecione a corda e ajuste Pull.
Depois, experimente prender a corda ao teto seguindo a mesma sequência. Mude o destino e mantenha o restante da montagem o mais parecido possível. Isso facilita comparar a direção da conexão.
Mantenha o enquadramento aberto o suficiente para incluir a conexão com o teto. Use o ajuste à tela se a extremidade superior sair da área visível.
Conexões com objetos
Posicione o objeto escolhido e use Grab para ajustá-lo antes de prender o corpo. Depois, mude para Rope e arraste da parte do corpo até o objeto.
Para uma montagem com móveis, comece com Table ou Chair e observe como o conjunto reage à tração. Mantenha o objeto visível junto da parte do corpo conectada.
Se usar Gurney, deixe o espaço necessário para posicioná-la e lembre-se de que Grab pode fazê-la rolar. Se usar Pool, lembre-se de que ele começa vazio; enchê-lo exige uma interação separada com Water ou produtos químicos.
Mantenha seu primeiro experimento com a corda de Trauma Lab focado na conexão. Acrescente outras interações depois de entender a conexão e o controle deslizante.
Resolva dúvidas sobre os controles e reduza a lentidão
Quando uma montagem com corda estiver difícil de controlar, confira a ferramenta selecionada, o alvo da seleção e o enquadramento da câmera antes de mudar a cena.
Faça essas verificações na ordem. Cada uma trata de uma parte diferente da interação.
Confira a ferramenta e o alvo da seleção
Se arrastar mover o corpo diretamente, verifique se Grab está selecionada. Escolha Rope antes de começar uma nova conexão.
Se quiser acessar o controle deslizante Pull, toque na própria corda. Se precisar mover a câmera, mude para Move e enquadre a cena antes de voltar para Rope.
Para navegar pelo teclado, confira os atalhos em Options caso os padrões não correspondam aos seus controles. As teclas do sandbox podem ser remapeadas.
Tenha esta lista rápida por perto:
- Selecione Hand tools e depois Rope.
- Comece a conexão em uma parte do corpo.
- Arraste até uma parede, o teto ou um objeto.
- Toque na corda para selecioná-la.
- Aumente Pull aos poucos enquanto observa a articulação.
Reduza o nível de gore se o desempenho cair
Se o jogo ficar lento, reduza o nível de gore em Options. Use O para abrir Options com os controles padrão do sandbox.
A versão 1.17 também trouxe melhorias de desempenho em celulares na iluminação dos corpos, nas sombras do chão e na preparação da pele. Essas otimizações reduziram o processamento por quadro, diminuindo o tempo de cada quadro nos celulares para aproximadamente metade do que era antes.
Durante uma sessão com a corda de Trauma Lab, mantenha o foco na conexão e no uso do controle deslizante enquanto ajusta as configurações de desempenho. Reduza o nível de gore se a lentidão atrapalhar o acompanhamento dos movimentos.
Escolha sua plataforma e versão
Trauma Lab está disponível para HTML5, Windows e Android. Acesse a página oficial de Trauma Lab para jogar no navegador ou baixar o jogo.
Nos controles por toque, siga a mesma sequência: pressione uma parte do corpo, arraste até o destino e toque na corda para selecioná-la. Use o gesto de pinça com Move quando precisar ajustar a visualização.
As instruções sobre a corda aqui se aplicam à v1.19. Leve essa versão em conta ao comparar a interface com uma versão mais antiga.
Perguntas frequentes
Como usar a corda de Trauma Lab?
Selecione Rope em Hand tools, pressione uma parte do corpo e arraste até uma parede, o teto ou um objeto. Depois, toque na corda para selecioná-la e usar o controle deslizante Pull.
Por que a articulação conectada cede?
Puxar demais pode fazer a articulação ceder. Aumente Pull aos poucos e observe a parte do corpo presa após cada ajuste.
Qual atalho de teclado seleciona Rope?
A tecla padrão 1 do sandbox seleciona Hand tools. Abra o menu de ferramentas com Tab e escolha Rope, ou percorra as ferramentas da aba usando Q e E.
Como reduzir a lentidão ao usar a corda?
Reduza o nível de gore em Options. Com os atalhos padrão do sandbox, pressione O para abrir esse menu.
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