Trauma Lab Steuerung: Leitfaden für Tastatur, Maus und Touch
Beherrsche die Steuerung von Trauma lab mit Tastatur, Maus und Touch. Entdecke Sandbox-Tastenkürzel, Kamerafunktionen, medizinische Eingriffe und Deckungstipps für den Story-Modus in v1.19.
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Trauma lab Steuerung: Die wichtigsten Tastenkürzel
Mit der Steuerung von Trauma lab wechselst du vom Bewegen der Versuchsperson zur Untersuchung ihrer Verletzungen, ohne jede Werkzeugkarte durchgehen zu müssen. Die Tastenkürzel sind wichtig, denn die Auswahl einer Kategorie, der Wechsel der Ansicht und die Anwendung eines Werkzeugs sind getrennte Aktionen. Dieser Leitfaden behandelt die Steuerung der Sandbox in v1.19, die Bedienung mit Maus und Touch sowie die abweichenden Befehle im Story-Modus.
Beginne mit den folgenden Kategorietasten. Sie wählen eine Werkzeuggruppe aus; mit Q und E wechselst du zwischen den Werkzeugen innerhalb dieses Tabs, mit Tab öffnest du das Werkzeugmenü.
| Standardtaste | Sandbox-Aktion |
|---|---|
| 1 | Hand-Werkzeuge auswählen, einschließlich Grab |
| 2 | Weapons auswählen |
| 3 | Props auswählen |
| 4 | Medicine auswählen |
| 5 | Powers auswählen |
| Q | Vorheriges Werkzeug im aktuellen Tab |
| E | Nächstes Werkzeug im aktuellen Tab |
| F | Modus des ausgewählten Werkzeugs wechseln |
| Tab | Werkzeugmenü öffnen |
| G | Nahkampfstärke in der Vorder- und Rückansicht anpassen |
| H | Die Herausforderung „keep him alive“ starten |
| B | Wear-Menü öffnen |
| O | Options öffnen |
F ändert den Modus des aktiven Werkzeugs, etwa zwischen Schneiden und Stechen oder Halbautomatik und Automatik. Lies vor der Verwendung die Beschreibung des ausgewählten Werkzeugs: Die Wahl einer Waffenkategorie verrät dir noch nicht, ob die nächste Aktion Antippen, Gedrückthalten, Schwingen oder Ziehen erfordert.
Du kannst die Tastenbelegung ändern. Falls deine Belegung von dieser Tabelle abweicht, prüfe deine zugewiesenen Tasten, bevor du dich auf die Standardbelegung verlässt.
Übe in deiner ersten Sandbox-Runde, mit 1 die Kategorie auszuwählen, zu Grab durchzuschalten, Tab zu öffnen und mit 4 zu Medicine zu wechseln. Verinnerliche diese Abfolge, bevor du Kamerakürzel hinzunimmst oder mit mehreren Werkzeugmodi experimentierst.
Offizielle Seite: Trauma Lab (traumalab.itch.io)
Kamera, Untersuchung und Simulationsgeschwindigkeit
Die Untersuchungsfunktionen der Trauma lab Steuerung verdienen ebenso viel Aufmerksamkeit wie das Werkzeugmenü. Eine sichtbare Wunde, eine festsitzende Kugel und innere Blutungen erfordern unterschiedliche Eingriffe. Lerne deshalb, die angezeigten Informationen zu wechseln.
Image: traumalab.itch.io
| Standardtaste | Aktion |
|---|---|
| X | Röntgenansicht ein- oder ausschalten |
| Z | Mit Röntgen untersuchen |
| T | Geschossbahnen ein- oder ausblenden |
| C | Organübersicht öffnen |
| M | Größe des Herzmonitors ändern |
| V | Zwischen Seitenansicht → Vorderansicht → Rückansicht wechseln |
| Leertaste | Sandbox pausieren oder fortsetzen |
| Pfeil links | Simulation verlangsamen |
| Pfeil rechts | Simulation beschleunigen |
| = | Heranzoomen |
| - | Herauszoomen |
| 0 | Versuchsperson an den Bildschirm anpassen |
Setze V gezielt ein. Ein Ansichtswechsel verändert mehr als den Blickwinkel: Mehrere Werkzeuge werden in der Seitenansicht anders bedient als in der Vorder- oder Rückansicht.
Wähle Move, um die Kamera zu positionieren. Ziehe zum Verschieben und scrolle oder nutze die Zwei-Finger-Geste zum Zoomen. Diese Kamerasteuerung funktioniert in allen Ansichten. Drücke nach einer Nahaufnahme 0, um die Versuchsperson wieder vollständig auf dem Bildschirm anzuzeigen.
Gewöhne dir einen einfachen Untersuchungsablauf an:
- Drücke die Leertaste, um die Sandbox zu pausieren.
- Wähle mit V einen Blickwinkel.
- Schalte X ein und nutze Z zur Untersuchung.
- Öffne mit C die Organübersicht, wenn du den Zustand der Organe prüfst.
- Wähle vor dem Fortsetzen das Werkzeug aus, das du verwenden möchtest.
Halte bei Experimenten mit Schusswaffen T bereit, um die Geschossbahnen anzuzeigen. Nutze M, wenn du die Größe des Herzmonitors ändern möchtest, statt die gesamte Kamera anzupassen, nur um diesen Teil der Oberfläche lesen zu können.
Maus- und Touch-Eingaben: Antippen, Halten, Ziehen und Loslassen
Die Steuerung von Trauma lab hängt stark vom ausgewählten Werkzeug ab. Eine Ziehbewegung kann ein Körperteil bewegen, ein Geschoss ausrichten, einen Verband wickeln oder die Kamera verschieben. Prüfe das aktive Werkzeug, bevor du die Versuchsperson berührst.
Die Anweisungen zum Antippen und Ziehen beschreiben zugleich die Eingabemuster der Maussteuerung.
| Werkzeug | Eingabe | Wirkung |
|---|---|---|
| Grab | Körperteil oder Objekt ziehen; mit Schwung loslassen | Bewegen oder werfen |
| Grab | Körperteil antippen | Dieses Körperteil untersuchen |
| Remove | Angebrachtes Objekt antippen | Verbände, Nähte, Tourniquets, festsitzende Objekte oder Fremdkörper entfernen |
| Move | Ziehen; Zwei-Finger-Geste oder Scrollen | Verschieben; zoomen |
| Extinguisher | Über Flammen gedrückt halten | Sprühen, um das Feuer zu löschen |
| Rope | Auf ein Körperteil drücken und zu einem Befestigungspunkt ziehen | Ein Seil befestigen |
| Bandage | Wunde antippen oder entlang des Körpers ziehen | Wundauflage anbringen oder Verband wickeln |
| Brick oder Bowling | Zum Ziel ziehen und loslassen | Das Objekt werfen |
Objekte und Seile handhaben
Nutze Grab, wenn du etwas bewegen möchtest, das sich bereits in der Szene befindet. Nutze Remove, wenn du ein angebrachtes Objekt entfernen möchtest. Das sind getrennte Aktionen: Um ein Körperteil zu ziehen oder dessen Verband zu entfernen, brauchst du unterschiedliche Werkzeuge.
Setze mit Rope am Körperteil an und ziehe zur Wand, Decke oder zum Objekt, an dem das andere Ende befestigt werden soll. Tippe anschließend auf das Seil, um es auszuwählen und den Schieberegler Pull aufzurufen. Erhöhe den Zug vorsichtig; zu starke Spannung kann ein Gelenk auseinanderreißen.
Mit Waffen zielen und schwingen
In der Seitenansicht bedienst du das Knife, indem du es am Griff nimmst und schwingst. Die Schneide schneidet beim Schwingen, während ein Vorstoß mit der Spitze einen Stich ausführt. Beim Loslassen wirfst du es.
Auch Machete und Plasma sword werden in der Seitenansicht geschwungen, während du in der Vorder- und Rückansicht über den Körper wischst. Axe, Baseball bat, Steel pipe, Crowbar und Hammer führen in der Vorder- und Rückansicht durch Antippen einen Schlag aus.
Beim Compound bow ziehst du in der Seitenansicht in Richtung des Ziels. Halte gedrückt, um den Bogen zu spannen, und lasse zum Schießen los. Auch die Crossbow nutzt Ziehen und Loslassen zum Zielen; das erneute Spannen dauert 2,5 Sekunden. In der Vorder- und Rückansicht zielen beide durch Antippen.
Wechsle die Ansicht, bevor du eine andere Eingabeart übst. Wenn du eine Geste aus der Seitenansicht in der Vorderansicht wiederholst, erwartest du sonst eine Aktion, die das Werkzeug dort gar nicht verwendet.
Medizinische Steuerung: Werkzeug auswählen, dann die Verletzung behandeln
Im Medicine-Tab ist die Bedienung von Trauma lab einfach: Viele Behandlungen werden durch Antippen ausgeführt. Entscheidend ist, was du antippst und welches Werkzeug du ausgewählt hast.
| Medizinisches Werkzeug | Ziel oder Eingabe | Funktion im Spiel |
|---|---|---|
| Bandage | Wunde antippen; zum Wickeln ziehen | Einzelne Wunden verbinden oder einen Bereich abdecken |
| Burn gel | Verbrannte Haut antippen oder darüber reiben | Verbrennungen ersten und zweiten Grades behandeln |
| Gauze pack | Tiefe Wunde, Wundkrater oder Stumpf antippen | Die Verletzung austamponieren |
| Graft | Große Wunde, Wundkrater oder Stumpf antippen | Fehlendes Gewebe wiederherstellen und die Verletzung abdecken |
| Forceps | Graue Kugel antippen | Die festsitzende Kugel herausziehen |
| Bone plate | Körperregion mit Knochenbruch antippen | Den gebrochenen Knochen richten und stabilisieren |
| Surgery | Körperteil antippen | Innere Blutungen behandeln und dortige Kugeln entfernen |
| Suture | Wunde antippen | Die Wunde schließen und Gefäße an dieser Stelle abbinden |
| Tourniquet | Arm oder Bein antippen | Blutungen unterhalb des Gurts stoppen |
| Transplant | Körperteil, Stumpf oder abgetrennte Gliedmaße antippen | Ein beschädigtes Organ ersetzen oder eine Gliedmaße wieder ansetzen |
Sediere die Versuchsperson, bevor du Graft, Bone plate oder Surgery verwendest. Diese Eingriffe erfordern eine Sedierung.
Orientiere dich bei der Behandlung nicht allein an der sichtbaren oberflächlichen Wunde. Suture schließt die anvisierte Wunde, doch tiefere innere Blutungen dauern an. Surgery behandelt blutende Gefäße und Organe im ausgewählten Körperteil.
Wähle bei einem festsitzenden Geschoss Forceps und tippe direkt auf die graue Kugel. Verwende bei einer abgetrennten Gliedmaße Transplant am Stumpf oder an der abgetrennten Gliedmaße. Wähle bei Verbrennungen dritten Grades Graft, statt wiederholt Burn gel aufzutragen.
Mehrere weitere medizinische Aktionen funktionieren durch Antippen:
- Blood verabreicht eine Vollbluttransfusion von 500 mL.
- Saline führt 500 mL Flüssigkeit zu, erhöht dadurch den Druck und verdünnt zugleich das sauerstofftransportierende Blut.
- Defib gibt bei Kammerflimmern einen Stromstoß ab, sofern das Herz noch pumpen kann.
Richte diese Aktionen nach den Zustandsanzeigen der Simulation aus. Defib ist kein universeller Neustartknopf, und zusätzliche Flüssigkeit ersetzt nicht die Behandlung der Verletzung.
Auch die Regenerationswerkzeuge unterscheiden sich. Super serum sorgt für Regeneration, während Ultra serum die Versuchsperson wiederbeleben und fehlende Gliedmaßen nachwachsen lassen kann. Wähle das Werkzeug, dessen Funktion zu deinem gewünschten Ergebnis passt.
Steuerung im Story-Modus von v1.19
Der Story-Modus verwendet eine andere Steuerung als die Sandbox. In Trauma lab hat Q je nach Modus unterschiedliche Funktionen: In der Sandbox wechselst du damit zum vorherigen Werkzeug, im Story-Modus aktivierst du neben einer Stahlkiste COVER.
Der Story-Modus von v1.19 umfasst drei Räume: die Zelle, Storage und Security.
| Story-Interaktion | Steuerung oder Verhalten |
|---|---|
| Neben einer Stahlkiste in Deckung gehen | COVER drücken, standardmäßig auf Q |
| Mit einer Waffe in eine Richtung blicken | In diese Richtung zielen |
| Entgegen der Blickrichtung gehen | Rückwärtsgehen |
| Mit dem Messer angreifen | Mit FIRE nach vorn stechen |
| Aus niedriger Position schießen | Schießen im Liegen ist möglich |
| Aus der Deckung über eine Kiste feuern | Über die Kiste zielen; blindes Feuern ist ungenauer |
In deiner Zelle befinden sich ein Medizinschrank, eine Pistole, ein Messer und eine Brechstange. In Storage stehen eine Wache und eine Stahlkiste. In Security befinden sich ein Geschützturm und die klemmende Ausgangstür.
Übe Blickrichtung und Bewegung zusammen. Mit ausgerüsteter Waffe bestimmt deine Zielrichtung, wohin du blickst. Bewegst du dich in die entgegengesetzte Richtung, geht deine Figur rückwärts.
Drücke Q neben der Stahlkiste, um dich dagegenzusetzen und zu verstecken. Beim Feuern über die Kiste kannst du aus der Deckung schießen, verlierst dabei aber an Genauigkeit.
Achte in Security auf den roten Suchstrahl des Geschützturms. Er schwenkt vertikal, und das Geschütz eröffnet das Feuer, sobald der Strahl dich erfasst. Bleib tief hinter der Deckung, beschieße das Geschütz oder tritt es um. Die Wache in Storage bewegt sich in v1.19 noch nicht und wehrt sich auch nicht.
Einstellungen für Sichtbarkeit und Reaktionsgeschwindigkeit
Halte die Anzeige gut lesbar, während du die Steuerung von Trauma lab lernst. Öffne in der Sandbox Options mit O und reduziere den Gore-Level, wenn das Spiel ruckelt. Diese Anpassung hilft bei Leistungsproblemen.
Das Update v1.17 hat außerdem den Renderaufwand für Körperbeleuchtung, Schatten und Hauttexturen auf Smartphones reduziert. Berücksichtige die Spielversion, wenn du das Verhalten der mobilen Version vergleichst.
Für eine übersichtlichere Verletzungsanzeige öffnest du Options → Interface → On screen → Hit label. Diese Einstellung steuert die Beschriftung der neuesten Wunde. Sie ist standardmäßig aktiviert, und das Spiel merkt sich deine Auswahl.
Lass sie eingeschaltet, während du die Positionen von Verletzungen kennenlernst, oder schalte sie aus, wenn sie deine Sicht versperrt. Kombiniere diese Einstellung mit der Röntgenansicht, der Organübersicht und dem Kamerazoom, um festzulegen, wie viele Informationen du siehst.
Die Sandbox enthält außerdem Aktionen für Map, New subject und den direkten Wechsel zur Seiten-, Vorder- oder Rückansicht, denen standardmäßig keine Tasten zugewiesen sind. Nutze die Schaltflächen der Oberfläche oder lege Tasten für häufig verwendete Aktionen fest.
FAQ
Welche Tasten sind für Trauma lab am PC am wichtigsten?
Nutze 1–5 für die Werkzeugkategorien, Q/E zum Durchschalten der Werkzeuge, Tab für das Werkzeugmenü und F zum Wechseln des Werkzeugmodus. Die Leertaste pausiert die Sandbox, V wechselt die Ansicht und X schaltet die Röntgenansicht ein oder aus.
Wie bewegst du die Kamera und zoomst?
Wähle Move, ziehe zum Verschieben und scrolle oder nutze die Zwei-Finger-Geste zum Zoomen. Mit der Tastatur zoomst du über = hinein und über - hinaus. Mit 0 passt du die Versuchsperson an den Bildschirm an.
Warum funktioniert Q im Story-Modus anders?
Die Modi weisen dieser Taste unterschiedliche Aktionen zu. In der Sandbox wählt Q das vorherige Werkzeug aus. Im Story-Modus von v1.19 aktiviert Q die Aktion COVER, wenn du neben einer Stahlkiste stehst.
Wie entfernst du Verbände oder ziehst Kugeln heraus?
Wähle Remove und tippe auf einen Verband, eine Naht, ein Tourniquet oder ein angebrachtes Objekt. Wähle bei einer festsitzenden Kugel Forceps und tippe auf das graue Geschoss. Surgery entfernt ebenfalls Kugeln aus dem Körperteil, an dem der Eingriff durchgeführt wird.
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