Pantalla negra en Trauma Lab: guía de solución de problemas en móviles
¿Pantalla negra en Trauma Lab después de pulsar Restore game? Revisa el síntoma en el móvil, los controles de cámara y las mejoras de rendimiento de la v1.17 para decidir qué comprobar.
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Qué revisar cuando Trauma Lab se queda en negro
Una pantalla negra en Trauma Lab después de pulsar Restore game puede dejarte mirando una pantalla vacía en lugar de jugar. Empieza por distinguir ese fallo de restauración en móviles de los parpadeos de cámara, la lentitud intensa o la ausencia de la ventana del juego en el navegador. Para resolver una pantalla negra en Trauma Lab, primero identifica el momento exacto en que desaparece la imagen.
En un teléfono, la pantalla puede quedarse negra inmediatamente después de seleccionar Restore game. Otro problema distinto afecta a la cámara: la imagen parpadea y se pierde el control al acercar la vista o mover la cámara en Front o Back. Los problemas de rendimiento tienen sus propios ajustes y cambios de renderizado para móviles.
Estas diferencias importan porque cada síntoma requiere un siguiente paso distinto.
| Lo que ves | Detalle relevante | En qué centrarte |
|---|---|---|
| Pantalla negra después de seleccionar Restore game | En el caso del móvil, ocurre inmediatamente después de esa acción | Anota la secuencia de restauración y tu plataforma |
| La cámara parpadea al acercar la vista o desplazarla | El problema de cámara afecta a las vistas Front o Back | Revisa la vista y los controles de cámara |
| La partida sigue visible, pero va lenta | El desarrollador recomienda reducir el nivel de gore | Ajusta el gore en Options |
| La ventana del juego de navegador no aparece en la página | La versión web también ha estado ausente de la página en algunos momentos | Consulta las opciones actuales para jugar en la página oficial |
Antes de cambiar nada, describe el fallo en una frase: «El menú funciona, pero la pantalla se queda negra después de pulsar Restore game» o «La cámara empieza a parpadear cuando acerco la vista en Back».
Esa descripción resulta más útil que llamar bloqueo a cualquier problema de imagen. También te ayuda a elegir el siguiente paso en función del comportamiento que realmente ves.
Pantalla negra después de pulsar Restore game en un teléfono
Si la pantalla negra de Trauma Lab aparece inmediatamente después de pulsar Restore game, centra tus notas de diagnóstico en esa pulsación. El síntoma en móviles es concreto: puedes llegar a la opción de restauración, pero después aparece una pantalla negra en lugar de la partida.
Image: traumalab.itch.io
Mantén ese mismo nivel de detalle al describir tu problema. Una pantalla vacía antes de que aparezca cualquier menú tiene un punto de partida distinto al de una pantalla vacía después de seleccionar Restore game.
Registra la transición
Anota qué ocurre alrededor del fallo:
- Si usas la versión de navegador o la descarga para Android.
- Qué menú o pantalla aparece antes de seleccionar Restore game.
- Si la pantalla se queda negra inmediatamente después de seleccionarlo.
- Si sigue visible algún botón de la interfaz.
- Qué versión del juego estás usando, si puedes verla.
Haz una captura de la pantalla negra y, si te resulta posible, graba también la acción inmediatamente anterior. Incluye el modelo del teléfono y el sistema operativo al enviar el problema por los canales del desarrollador.
Estos detalles permiten reproducir el problema. «Restore game deja la pantalla negra en mi teléfono» le dice mucho más al desarrollador que «el juego no funciona en móviles».
Separa las comprobaciones de restauración y rendimiento
Reducir el gore forma parte del diagnóstico de la lentitud. Usa ese ajuste cuando la partida sea visible, pero vaya lenta.
Si la pantalla negra aparece al restaurar, da prioridad a la acción que la desencadena, la plataforma y el resultado visible. Evita cambiar varios ajustes entre intentos; mantener las mismas condiciones facilita describir lo ocurrido.
Si puedes acceder a otra sesión sin seleccionar Restore game, compara lo que aparece en pantalla. Anota el resultado sin atribuir la diferencia a una partida guardada dañada ni a una causa técnica concreta.
Parpadeos de cámara: revisa la vista antes de cambiar ajustes
Al buscar una solución para la pantalla negra de Trauma Lab también puedes encontrarte con otro problema de imagen: parpadeos de cámara al moverla o usar el zoom. Este comportamiento afecta a las vistas Front y Back: la imagen parpadea y los controles se vuelven difíciles de usar.
Si eso coincide con lo que te ocurre, fíjate en la vista seleccionada y en la acción de cámara inmediatamente anterior al parpadeo. Esos detalles son más útiles que modificar herramientas de simulación que no están relacionadas con el problema.
El modo sandbox de la v1.19 incluye varios controles para desplazarte por la escena:
| Control | Entrada predeterminada en sandbox | Función |
|---|---|---|
| Siguiente vista | V | Alterna entre Side, Front y Back |
| Ajustar a la pantalla | 0 | Ajusta la escena a la pantalla |
| Acercar | Tecla de igual | Aumenta el zoom |
| Alejar | Tecla de menos | Reduce el zoom |
| Herramienta Move | Arrastrar para desplazar; pellizcar o usar la rueda para cambiar el zoom | Mueve la cámara y cambia el zoom |
Estos son los controles predeterminados del modo sandbox. Puedes reasignar las teclas, y el modo Story utiliza otros controles.
Usa los controles para revisar la escena
Si la interfaz sigue respondiendo, prueba a ajustar la escena a la pantalla para revisar el encuadre. Usa el selector de vista para comparar Side con la vista Front o Back en la que comenzó el parpadeo.
En un teléfono, la herramienta Move permite arrastrar para desplazar la cámara y pellizcar para cambiar el zoom. Anota qué gesto provoca el problema. «Pellizcar en la vista Front provoca parpadeos» es una descripción útil porque identifica tanto la posición de la cámara como la acción realizada.
Usa estas acciones para comprobar el estado de la cámara. Los controles permiten recorrer la escena y revisar el encuadre.
Al registrar un problema de cámara, incluye:
- La vista seleccionada.
- Si estabas desplazando la cámara o usando el zoom.
- Si la interfaz seguía visible.
- Si la misma acción se comportaba de forma distinta en otra vista.
Lentitud en móviles: reduce el gore y revisa los cambios de renderizado
Si el juego se ve, pero va lento, sigue los pasos para problemas de rendimiento. Reduce el nivel de gore en el menú Options.
Mantén clara esa distinción al investigar una pantalla negra en Trauma Lab. Las animaciones lentas, los parpadeos de cámara y una pantalla completamente negra son síntomas distintos, aunque todos dificulten jugar.
Reduce el nivel de gore en Options
Abre Options y reduce el nivel de gore. Después, compara la respuesta del juego en situaciones similares para que ese ajuste sea el principal cambio entre pruebas.
Evita cambiar de vista, modificar el gore y añadir más actividad a la escena al mismo tiempo. Una comparación centrada en un solo cambio facilita comprobar si el ajuste ha reducido la lentitud que sufrías.
El juego también recibió una importante actualización del renderizado para móviles en la v1.17. Estos cambios aparecen en el historial de actualizaciones de la v1.19 dentro del juego.
| Cambio de la v1.17 | Qué cambió en el renderizado |
|---|---|
| Iluminación del cuerpo | La iluminación se integra una sola vez en la piel en lugar de volver a dibujarse sobre todo el cuerpo en cada fotograma |
| Sombras del suelo | El juego utiliza una sombra preparada |
| Textura de la piel | La textura se prepara durante la carga |
| Luz de contorno fría | Se eliminó la fina luz que recorría la espalda del sujeto |
La v1.17 redujo aproximadamente a la mitad el trabajo por fotograma en un teléfono y devolvió el rendimiento a una velocidad cercana a la de la v1.14.
Comprueba qué versión estás usando
Incluye la versión del juego siempre que describas un problema de rendimiento en móviles. Ayuda a distinguir una versión antigua de otra que ya incluya los cambios de renderizado de la v1.17.
Esa misma actualización recuperó la disposición anterior del HUD, incluidos los botones de la barra superior, los controles Side / Front / Back, los controles de cámara, Map, Wear, el zoom y los nombres completos de la munición. Conservó otros cambios visuales, como el rediseño del sujeto y las etiquetas de las heridas.
Si tu interfaz es distinta de la de una captura antigua, comprueba la versión antes de dar por hecho que algo no se ha cargado. Los cambios de interfaz y los fallos de renderizado necesitan descripciones diferentes.
Para la lentitud, centra tus siguientes pasos en reducir el gore, anotar la versión y comparar la respuesta en condiciones similares.
Identifica la plataforma y envía información útil
Trauma Lab permite jugar en un navegador HTML5, en Windows y en Android. Al investigar una pantalla negra en Trauma Lab, indica el formato que estás usando.
«Juego en un teléfono» identifica el dispositivo, pero no distingue una sesión de navegador de la descarga para Android. Esa diferencia debe figurar en cualquier mensaje útil sobre el problema.
| Plataforma o formato | Opción disponible para jugar | Detalle que debes incluir al comunicar un problema |
|---|---|---|
| HTML5 | Juego de navegador | Nombre del navegador y dispositivo |
| Windows | Versión descargable | Versión de Windows y versión del juego |
| Android | Versión descargable | Versión de Android, modelo del teléfono y versión del juego |
Consulta los formatos disponibles en la página oficial de Trauma Lab para jugar en el navegador y descargarlo. Mantén la misma descripción de la plataforma al comparar resultados.
Si pruebas otro formato, regístralo como un intento separado. Una sesión de Windows y una sesión en el navegador de un teléfono utilizan entornos distintos; mezclarlas en una sola descripción dificulta entender el fallo original.
Distingue una ventana de juego ausente de una pantalla negra dentro del juego
Una página sin la ventana del juego de navegador es distinta de un juego en ejecución que se queda en negro. Comprueba si puedes iniciar el juego en el navegador antes de investigar Restore game o los controles de cámara.
Si el reproductor del navegador no aparece, consulta las opciones actuales para jugar y descargar el juego en la página oficial. Si se abre y luego se queda en negro, describe la acción que realizaste dentro de él.
Envía al desarrollador una secuencia breve para reproducir el fallo
Un mensaje útil sobre el problema puede ser breve:
- Plataforma: navegador, Windows o Android.
- Versión: la versión del juego que puedas identificar.
- Acción desencadenante: Restore game, movimiento de cámara, zoom u otra acción concreta.
- Resultado: pantalla completamente negra, parpadeos o partida visible pero lenta.
- Pruebas: una captura o grabación de la transición.
Centra el mensaje en el resultado que has obtenido. Evita las suposiciones sobre controladores gráficos, partidas guardadas dañadas, límites de memoria o fallos del motor.
Si la pantalla negra de Trauma Lab persiste, una secuencia precisa le da al desarrollador algo concreto que investigar. Mantén separados el síntoma de restauración, el comportamiento de la cámara y el rendimiento en toda la descripción.
Preguntas frecuentes
¿Por qué Trauma Lab muestra una pantalla negra después de pulsar Restore game?
En móviles, la pantalla puede quedarse negra después de seleccionar Restore game en un teléfono. Si te ocurre en ese mismo punto, anota la secuencia, el formato en el que juegas y los detalles del dispositivo al enviar el problema al desarrollador.
¿Reducir el gore soluciona la pantalla negra de Trauma Lab?
Reducir el gore es la recomendación del desarrollador para la lentitud. Hazlo cuando la partida siga visible, pero vaya lenta. Investiga por separado la pantalla negra después de Restore game e identifica claramente la acción de restauración.
¿Qué debo revisar si la cámara parpadea en las vistas Front o Back?
Anota si el parpadeo se produce al desplazar la cámara o al usar el zoom. Si la interfaz responde, usa el selector para comparar con la vista Side y prueba a ajustar la escena a la pantalla para revisar el encuadre. Los controles predeterminados del modo sandbox son V para alternar entre vistas y 0 para ajustar la escena.
¿Qué actualización mejoró el rendimiento de Trauma Lab en teléfonos?
La versión 1.17 cambió la iluminación del cuerpo, las sombras del suelo y la preparación de la textura de la piel, y eliminó la fina luz de contorno fría. Redujo aproximadamente a la mitad el trabajo por fotograma en un teléfono. Estos cambios aparecen en el historial de actualizaciones de la v1.19.
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