Обновлено

Траектории пуль в Trauma Lab: управление и руководство по травмам

Узнайте, как включить траектории пуль в Trauma Lab v1.19, пользоваться рентгеном и панелью органов, сравнивать оружие, извлекать пули и останавливать внутреннее кровотечение.

Перейти к
Траектории пуль в Trauma Lab: управление и руководство по травмам

Как включить траектории пуль в Trauma Lab

Нажмите T, чтобы включить или выключить отображение траекторий пуль в Trauma Lab при стандартном управлении в песочнице v1.19. Используйте его вместе с рентгеном и инструментами осмотра, чтобы изучить повреждения за пределами видимой раны. Траектории пуль в Trauma Lab полезнее, когда вы также проверяете, что задел выстрел и осталась ли пуля внутри.

Эта клавиша относится к управлению в песочнице. В сюжетном режиме управление другое, а назначение клавиш можно менять, поэтому при нестандартной раскладке проверьте свои настройки.

Запомните и другие полезные клавиши:

Действие в песочницеКлавиша по умолчаниюНазначение
Траектории пульTВключить или выключить отображение траекторий пуль
РентгенXВключить или выключить рентген
ОсмотрZПровести осмотр с рентгеном
Панель органовCОткрыть панель органов
Пауза / продолжениеSpaceПриостановить или продолжить симуляцию
Следующий ракурсVПереключаться между видами сбоку, спереди и сзади
НастройкиOОткрыть настройки

Для тщательного осмотра действуйте в таком порядке:

  1. Нажмите T, чтобы включить траектории пуль.
  2. Нажмите Space, когда нужно приостановить симуляцию.
  3. Используйте X для рентгена и Z для осмотра.
  4. Откройте панель органов клавишей C, чтобы проверить их состояние.
  5. Переключайте ракурсы клавишей V, если другой угол обзора поможет осмотру.

Используйте эти элементы управления вместе, когда изучаете конкретную травму. Сосредоточьтесь на точных вопросах: что задел выстрел, остался ли снаряд внутри и какие повреждения требуют внимания?

Изучайте траектории пуль вместе с рентгеном и метками попаданий

Траектории пуль в Trauma Lab — одна из частей интерфейса осмотра. Метка раны, рентген и панель органов позволяют изучать тело разными способами. Различайте их функции, чтобы сразу выбирать нужный элемент управления.

Trauma Lab — Изучайте траектории пуль вместе с рентгеном и метками попаданийImage: traumalab.itch.io

Метка попадания обозначает самую свежую рану, включая место входа пули и то, что она задела. В v1.19 её видимость настраивается в меню Options → Interface → On screen → Hit label. По умолчанию она включена, и игра запоминает ваш выбор.

Эта настройка управляет меткой раны. Клавиша T в песочнице управляет траекториями пуль. Если нужная информация исчезла, проверьте соответствующую настройку.

Отображение или элемент управленияФункцияКак открыть
Траектории пульОтображение траекторий пульT при стандартном управлении в песочнице
РентгенРентгеновский видX при стандартном управлении в песочнице
ОсмотрОсмотр с рентгеномZ при стандартном управлении в песочнице
Панель органовИнформация об органахC при стандартном управлении в песочнице
Метка попаданияПоказывает точку входа самой свежей раны и то, что задела пуляOptions → Interface → On screen → Hit label

Не теряйте из виду самую свежую рану

Осмотрите последствия выстрела, прежде чем наносить новые повреждения. Метка попадания привязана к самой свежей ране, поэтому после следующего выстрела она будет обозначать уже другую травму.

Поставьте симуляцию на паузу после повреждения, которое хотите изучить, затем проверьте метку и данные осмотра. Продолжите симуляцию, когда будете готовы. Так вы сосредоточитесь на конкретном событии и не будете разбираться сразу в нескольких наложившихся повреждениях.

При сравнении оружия записывайте его название и увиденные данные, прежде чем менять инструмент. Отделяйте эти записи от предположений о том, как должен действовать конкретный калибр.

Осознанно управляйте камерой

Стандартная клавиша V переключает виды сбоку, спереди и сзади. Для более подробного осмотра Equal приближает камеру, Minus отдаляет её, а 0 вписывает тело в экран.

Инструмент Move также позволяет перемещать камеру перетаскиванием и менять масштаб жестом сведения пальцев или прокруткой. Используйте его, когда во время осмотра нужно изменить положение камеры.

Перед следующим сравнением расположите осматриваемую область в кадре. И настройка камеры, и новые травмы могут отвлечь от детали, которую вы изначально хотели изучить.

Сравнивайте оружие, не теряя из виду повреждения

Траектории пуль в Trauma Lab помогают смотреть дальше названий оружия и изучать отдельные травмы. В арсенале есть огнестрельное оружие с указанными типами боеприпасов и значениями энергии, а также оружие, выпускающее несколько снарядов за выстрел.

Используйте игровые показатели для сравнения. Энергия, калибр и количество снарядов описывают разные свойства оружия; всегда соотносите каждое значение с конкретным инструментом.

ОружиеБоеприпасы или типУказанная энергия или особенности
.22 Pistol.22 LR150 Дж; небольшие отверстия
Pistol9 mm520 Дж
.45 Pistol.45 ACP560 Дж; тяжёлая медленная пуля
Revolver.44 Magnum1 300 Дж
Assault rifle7.62x392 100 Дж; автоматический огонь
SlugПуля 12-го калибра3 200 Дж; одно большое отверстие
Marksman.3083 500 Дж
.50 BMGКрупнокалиберное оружие для поражения техники18 кДж; может отрывать конечности и вызывать обширные разрушения
Shotgun12-й калибрДевять дробин

Начните сравнение с выбора того, что хотите изучить. Для сравнения количества снарядов сопоставьте девять дробин Shotgun с одним снарядом Slug. Для сравнения указанной энергии сопоставьте показатели огнестрельного оружия, учитывая различия боеприпасов.

Не превращайте эти цифры в рейтинг урона. Читайте метку раны, осматривайте тело и связывайте выводы с повреждением, которое действительно видите.

Учитывайте изменение мелкой дроби в v1.19

В версии 1.19 изменилось поведение мелкой дроби: каждая дробина несёт около 5 Дж энергии и наносит множество неглубоких ран. Выстрелы вблизи остаются опасными, но мелкая дробь больше не перерезает крупные артерии с другого конца комнаты.

Это изменение важно при сравнении дробового выстрела с ранением от одного снаряда. Осматривайте отдельные раны, а не воспринимайте весь выстрел как одно попадание.

Указывайте версии в своих записях. Чтобы сравнение на основе нынешнего поведения мелкой дроби оставалось полезным, в нём должен быть указан контекст v1.19.

Проверяйте режим огня перед сравнением выстрелов

В песочнице клавиша F меняет режим инструмента, включая полуавтоматический и автоматический режимы там, где они доступны. Rifle поддерживает полуавтоматический и автоматический огонь, а Assault rifle и SMG работают в автоматическом режиме.

Проверьте выбранный режим перед выстрелом. Если хотите изучить конкретное попадание, не добавляйте новые, пока не закончите осмотр.

Откройте меню инструментов клавишей Tab или используйте Q и E для переключения между инструментами текущей вкладки. В рамках одного сравнения используйте одно и то же выбранное оружие.

Извлекайте застрявшие пули и останавливайте внутреннее кровотечение

Траектории пуль в Trauma Lab помогают при осмотре, но лечение зависит от травмы и выбранного медицинского инструмента. Игра различает застрявшие снаряды, поверхностные раны, глубокое внутреннее кровотечение и переломы.

Учитывайте эти различия. Закрытие раны и устранение внутреннего кровотечения — отдельные действия в симуляции.

Медицинский инструментФункция в игреЧто нужно помнить
ForcepsИзвлекает застрявшую пулюНажмите на серую пулю
SurgeryУстраняет внутреннее кровотечение, лечит кровоточащие органы и удаляет пули в выбранной части телаСначала введите персонажу седативное
SutureЗакрывает рану и перевязывает разорванные сосуды в её областиГлубокое внутреннее кровотечение продолжается
Gauze packТампонирует глубокие раны, раневые полости и культиПодходит для повреждений, которые нельзя зашить
TourniquetОстанавливает кровотечение в руке или ноге ниже жгутаПрименяется при кровотечениях из конечностей
Bone plateВправляет и фиксирует сломанные костиСначала введите персонажу седативное

Так устроены механики симуляции в Trauma Lab.

Подбирайте инструмент под травму

Используйте Forceps, когда хотите извлечь видимую серую пулю. Оставленные внутри снаряды вызывают боль и постепенную кровопотерю, поэтому проверяйте их наличие при осмотре.

При внутреннем кровотечении выберите Surgery. Инструмент действует на выбранную часть тела: восстанавливает кровоточащие сосуды и органы, удаляет находящиеся там пули и закрывает разрез после операции. Выполните указание инструмента и сначала введите персонажу седативное.

Используйте Suture для закрытия ран. Помните об ограничении: глубокое внутреннее кровотечение продолжается даже после наложения швов на поверхностную рану.

При переломах инструмент Bone plate лечит сломанные кости рук, ног, таза, позвоночника, черепа и грудной клетки. Перед этой процедурой тоже требуется седативное.

Повторяйте осмотр после каждого вмешательства

После обработки травмы поставьте симуляцию на паузу и снова осмотрите тело. Прежде чем выбирать другой инструмент, ещё раз проверьте панель органов и обработанную область.

При осмотре рассматривайте извлечение снарядов, остановку кровотечения и лечение переломов как отдельные задачи. Для каждой есть свой инструмент, а устранение одной травмы ничего не говорит о состоянии остальных.

Когда осваиваете медицинское меню, нажмите 4, чтобы открыть Medicine при стандартном управлении в песочнице. Читайте описания инструментов, чтобы следующее действие соответствовало повреждению, которое вы изучаете.

Проводите эксперименты в песочнице последовательно и без помех

Чтобы удобнее работать с траекториями пуль в Trauma Lab, сосредоточьте каждый эксперимент на одной задаче. Сравнивайте оружие по отдельности, осматривайте тело перед нанесением следующей травмы и ставьте симуляцию на паузу, когда нужно время для изучения интерфейса.

В песочнице есть действие New subject (reset), которому в списке управления v1.19 не назначена клавиша по умолчанию. Используйте его, когда для следующего сравнения нужно новое тело.

Для воспроизводимого осмотра придерживайтесь такого порядка:

  • Выберите оружие и проверьте его режим.
  • Расположите тело в кадре с помощью управления камерой.
  • Осмотрите травму перед следующим выстрелом.
  • Проверьте метку попадания, рентген и панель органов.
  • Найдите застрявшие пули и различите типы повреждений.
  • Запишите результат, прежде чем менять оружие.

Снижайте детализацию крови и увечий при падении производительности

Если игра начинает тормозить, снизьте уровень крови и увечий в Options.

В версии 1.17 также появились изменения для повышения производительности на телефонах: были переработаны освещение тела, тени на полу и подготовка кожи, что снизило объём вычислений в каждом кадре. Учитывайте это улучшение при сравнении производительности старых сборок.

Используйте паузу и масштабирование, чтобы спокойно провести осмотр. Необязательно оставлять симуляцию запущенной, пока вы читаете метку или изучаете конкретную часть тела.

Различайте управление в песочнице и сюжетном режиме

Во всём этом руководстве приведены стандартные клавиши песочницы. В сюжетном режиме v1.19 клавиша Q позволяет укрыться рядом со стальным ящиком; в песочнице Q выбирает предыдущий инструмент на текущей вкладке.

Проверяйте активный режим, прежде чем использовать привычную клавишу. Сохраняйте привычку осматривать травмы в обоих режимах, пользуясь управлением, назначенным для текущего режима.

Вы можете играть в Trauma Lab или скачать её на официальной странице itch.io, где доступны версии для HTML5, Windows и Android.

Частые вопросы

Какая клавиша включает траектории пуль в Trauma Lab?

Нажмите T при стандартном управлении в песочнице v1.19. Траектории пуль в Trauma Lab включаются отдельно от рентгена, которому назначена клавиша X. Назначение клавиш можно менять.

Как скрыть метку самой свежей раны?

Откройте Options → Interface → On screen → Hit label и выключите её. По умолчанию метка включена, и игра запоминает ваш выбор.

Как извлечь пулю, застрявшую внутри тела?

Выберите Forceps и нажмите на серую пулю. Surgery тоже удаляет пули из оперируемой части тела, одновременно устраняя внутреннее кровотечение. Перед операцией введите персонажу седативное.

Почему кровотечение продолжается после применения Suture?

Suture закрывает рану и перевязывает разорванные сосуды в этом месте, но глубокое внутреннее кровотечение продолжается. Осмотрите травму с помощью инструментов осмотра, затем выберите Surgery для устранения внутреннего кровотечения.

Читайте далее

Мерцание камеры в Trauma Lab: управление и способы решенияМерцание камеры в Trauma Lab мешает масштабированию и перемещению. Узнайте, как управлять камерой в песочнице, переключать ракурсы и настроить игру для более плавной работы.

Официальные каналы с новостями, обновлениями и помощью игрокам: