Эксперименты в песочнице Trauma Lab: практическое руководство
Проводите эксперименты в песочнице Trauma Lab: управление в v1.19, проверка физики, медицинские инструменты и сравнение сывороток. Планируйте опыты и отслеживайте изменения.
Перейти к

Как проводить эксперименты в песочнице Trauma Lab
Изменение всего одной переменной помогает гораздо лучше разобраться в хаотичной игре в песочнице. Эксперименты в Trauma Lab позволяют изучать физику, травмы, лечебные инструменты и регенерацию, а сравнения в одинаковых условиях помогают понять, какое действие привело к каждому результату. Начинайте эксперименты в песочнице Trauma Lab с нового подопытного, простой обстановки и конкретного вопроса, а уже затем сочетайте эффекты.
В v1.19 можно приостанавливать симуляцию, менять её скорость, осматривать тело с помощью рентгена и переключаться между видами сбоку, спереди и сзади. Используйте эти инструменты, чтобы проследить отдельное взаимодействие, прежде чем нагромождение эффектов сделает результат неразборчивым.
Стройте каждый опыт по воспроизводимой схеме:
- Выберите один вопрос. Сравните движение предметов, воздействие лечебного инструмента на рану или различия между двумя сыворотками.
- Подготовьте исходные условия. Перед следующим сравнением используйте New subject, чтобы заменить подопытного новым.
- Выполните одно действие. Не применяйте другие инструменты во время опыта.
- Осмотрите результат. Проверьте видимую травму, рентген, схему органов или кардиомонитор.
- Повторите, изменив один параметр. Замените инструмент или измените условия, сохранив всё остальное максимально одинаковым.
Эти эксперименты проходят внутри вымышленной игровой симуляции. Медицинские инструменты и химические взаимодействия здесь — игровые механики, а не инструкции по настоящему лечению или лабораторной работе.
Освойте управление песочницей перед опытами
Ниже приведено управление для стандартного интерфейса песочницы в v1.19. Назначения клавиш можно менять, а в сюжетном режиме используется другая схема управления.

| Действие | Клавиша по умолчанию | Назначение |
|---|---|---|
| Ручные инструменты / Оружие / Предметы | 1 / 2 / 3 | Переключение категорий инструментов |
| Медицина / Способности | 4 / 5 | Открытие категорий лечения или способностей |
| Предыдущий / следующий инструмент | Q / E | Переключение инструментов в текущей вкладке |
| Смена режима инструмента | F | Переключение доступных режимов, например полуавтоматического и автоматического |
| Меню инструментов | Tab | Открытие выбора инструментов |
| Рентген / Осмотр | X / Z | Включение рентгена и осмотр с его помощью |
| Траектории пуль / Схема органов | T / C | Включение соответствующих отображений |
| Размер кардиомонитора | M | Изменение размера монитора |
| Следующий вид | V | Переключение между видами сбоку, спереди и сзади |
| Пауза / воспроизведение | Space | Управление воспроизведением симуляции |
| Медленнее / быстрее | Left Arrow / Right Arrow | Изменение скорости симуляции |
| Приблизить / отдалить / уместить в кадре | = / - / 0 | Настройка масштаба камеры |
В экспериментах с летящими снарядами в песочнице Trauma Lab включайте траектории пуль вместе с рентгеном. Осматривайте повреждение до лечения, чтобы чётко зафиксировать исходное состояние.
Не меняйте ракурс камеры во время сравнений. У некоторых инструментов способ применения зависит от вида: Knife при виде сбоку работает через физические взмахи и колющие движения, а Machete при видах спереди и сзади — через движения по экрану. Смена ракурса может изменить само выполнение действия.
Используйте Grab, чтобы перемещать части тела и предметы. Для настройки камеры выберите Move, затем перетаскивайте изображение для перемещения или прокручивайте для изменения масштаба. Разделение этих действий помогает сохранить подготовленные условия опыта.
Начните с предметов и движения
Предметы дают конкретные параметры для сравнения: массу, положение, движение и соприкосновение. Начните с одного предмета, прежде чем добавлять способности или лечебные механики.
| Предмет | Указанные характеристики | Взаимодействие |
|---|---|---|
| Chair | 6 кг | Можно поставить, бросить или схватить и размахивать |
| Table | 24 кг | Можно поставить, бросить или перетаскивать |
| Gurney | 45 кг; требуется около 2 м свободного места | Можно поставить, катить и уложить на неё подопытного |
| Bowling | Шар для боулинга массой 7 кг | Перетащите и отпустите для броска; нажмите, чтобы уронить |
| Pool | Ёмкость длиной 180 см; вмещает примерно 890 л | Установите пустой, затем наполните |
Попробуйте разместить Chair, а затем Table в сопоставимых положениях. Перемещайте каждый предмет с помощью Grab и наблюдайте за движением. Старайтесь повторять одинаковые жесты, но не считайте броски вручную точными измерениями.
Gurney добавляет другой тип взаимодействия. Разместите её там, где достаточно места, уложите подопытного с помощью Grab, затем схватите каталку и покатите её. Уберите посторонние предметы, чтобы проследить взаимодействие движущейся каталки с телом.
Для экспериментов с Pool в песочнице Trauma Lab учитывайте, что ёмкость изначально пуста. Выберите Water и лейте воду в неё; параметр Amount меняет количество, а нужное значение можно ввести вручную. Прежде чем добавлять другие жидкости, сравните пустую ёмкость с наполненной водой.
Rope даёт ещё одну переменную для контролируемого опыта. Чтобы закрепить её, протяните от части тела к стене, потолку или предмету, затем выберите верёвку и откройте Pull. Если проверяете удержание тела, увеличивайте натяжение постепенно: чрезмерная тяга может привести к разрыву сустава.
Сравнивайте медицинские инструменты по их действию
Закрытая с виду рана ещё не означает, что все внутренние проблемы устранены. Trauma Lab разделяет обработку поверхности, восстановление глубоких повреждений, повреждение органов и потерю крови.
Изучайте эти системы по отдельности в экспериментах песочницы Trauma Lab. Осмотрите травму до лечения, примените один инструмент, затем проверьте, что изменилось.
| Инструмент | Действие в игре | Ограничение или условие применения |
|---|---|---|
| Bandage | Перевязывает раны; перетаскивание обматывает выбранную область | Закрывает раны и ожоги под повязкой |
| Suture | Закрывает рану и перевязывает сосуды в этом месте | Более глубокое внутреннее кровотечение продолжается |
| Gauze pack | Тампонирует глубокие раны, полости и культи | Подходит для повреждений, которые нельзя зашить |
| Surgery | Устраняет внутреннее кровотечение и удаляет пули в выбранной области | Сначала введите подопытному седативное средство |
| Bone plate | Сопоставляет и фиксирует кости при переломах | Сначала введите подопытному седативное средство |
| Burn gel | Охлаждает ожоги и лечит ожоги первой и второй степени | Ожоги третьей степени требуют Graft |
| Blood | Добавляет 500 мл цельной крови | Отличается от Saline |
| Saline | Добавляет 500 мл жидкости | Повышает давление, одновременно разбавляя кровь, переносящую кислород |
Разделяйте закрытие раны и восстановление внутренних повреждений
Сравните Suture и Surgery на отдельных сопоставимых травмах. Suture обрабатывает саму рану, а Surgery также устраняет повреждения кровоточащих сосудов и органов внутри выбранной части тела.
Перед применением Surgery, Graft или Bone plate выполните игровое требование по седации. Midazolam используется для седации; Morphine снимает боль и одновременно замедляет дыхание. При сравнении процедур используйте одинаковые препараты, чтобы не добавлять ещё одну изменяющуюся переменную.
У Forceps более узкая задача: извлечение застрявшей пули. Перед применением найдите серую пулю. Surgery тоже удаляет пули в обрабатываемой области, поэтому сравнивайте не только извлечение, но и сопутствующее лечебное действие.
Разделяйте замену и восстановление
Transplant позволяет заменить повреждённый орган или присоединить отделённую конечность. Bone plate применяется при переломах. Эти инструменты решают разные задачи, поэтому выбирайте тот, который соответствует изучаемой травме.
Аналогично сравнивайте Blood и Saline, не считая их взаимозаменяемыми. Оба добавляют одинаковый указанный объём жидкости, но по-разному влияют на кровь, переносящую кислород.
У Defib тоже есть конкретная задача: он может восстановить ритм при фибрилляции желудочков, если сердце ещё способно перекачивать кровь. Не используйте его как универсальное решение при любой неудачной попытке восстановления.
Проверяйте сыворотки и способности, не смешивая их эффекты
Средства регенерации могут полностью изменить исход опыта. Выделите отдельную серию экспериментов в песочнице Trauma Lab для сывороток, оживления и взаимодействий способностей.
| Инструмент | Заявленное действие в игре | Что можно сравнить |
|---|---|---|
| Super serum | Включает регенерацию тела | Наблюдайте за восстановлением при активной регенерации |
| Ultra serum | Оживляет мёртвых и отращивает утраченные конечности | Сравните возможности с Super serum |
| Inhibitor | Мгновенно отменяет действие всех препаратов, сывороток, ядов и вирусов | Уберите активные эффекты перед отдельным опытом |
| Freeze | Полностью замораживает подопытного | Сравните реакцию на удары в замороженном и обычном состоянии |
| Laser | Режет и одновременно прижигает мелкие сосуды | Сравните вид повреждения и кровотечение |
| Black hole | Непрерывно растёт и притягивает ближайшие объекты и вещества | Наблюдайте за притяжением; нажмите повторно, чтобы закрыть |
Не заменяйте Ultra serum на Super serum, если проверяете оживление или отрастание конечностей. Эти возможности есть у Ultra serum; Super serum обеспечивает регенерацию.
Inhibitor отменяет действие активных веществ, включая сыворотки и вирусы. Его функция — отмена эффектов, поэтому рассматривайте её отдельно от восстановления уже полученных повреждений.
Для сравнения Freeze используйте разных подопытных в замороженном и обычном состоянии. Замороженные конечности могут расколоться от выстрелов или сильного падения, а слишком долгое пребывание в замороженном состоянии приводит к смерти. Учитывайте длительность воздействия при оценке результата.
Black hole воздействует на подопытного, предметы, обломки и кровь, продолжая расти. Не добавляйте её в посторонние опыты и нажмите повторно, когда захотите закрыть. Расширяющаяся область воздействия создаёт слишком много меняющихся условий для простого сравнения предметов.
Испытайте Laser и Plasma sword в отдельных сеансах, если хотите изучить сочетание разрезания и запечатывания ран. Laser прижигает мелкие сосуды, а Plasma sword сочетает разрезание с запечатыванием раны. Сравнивайте повреждения и показатели кровотечения, не ожидая одинаковых результатов.
Сохраняйте одинаковые настройки производительности и ведите записи
Замедления мешают повторять жесты и сравнивать происходящее на экране. Если игра тормозит, снизьте уровень кровавых эффектов в Options.
Обновление v1.17 снизило нагрузку на отрисовку на телефонах за счёт изменений освещения тела, теней и подготовки текстур кожи. Оно также вернуло классическое расположение HUD, включая элементы управления на верхней панели и кнопки Side, Front и Back.
Чтобы эксперименты в песочнице Trauma Lab были нагляднее, записывайте несколько деталей:
- Версия и платформа: указывайте сборку игры и используемое устройство.
- Ракурс и режим инструмента: отмечайте вид камеры и все изменения режима.
- Исходное состояние: записывайте, был ли подопытный новым или уже находился под воздействием эффектов.
- Действие: указывайте инструмент и выбранную область.
- Результат: описывайте видимые изменения и значимые показания мониторов.
- Следующее сравнение: меняйте один элемент, сохраняя тот же исследуемый вопрос.
Сначала запишите, что произошло, и лишь затем делайте выводы. «Рана закрылась, но внутреннее кровотечение продолжилось» полезнее, чем «лечение не сработало», поскольку первое описание различает две отдельные системы.
Откройте Options → Interface → On screen → Hit label, чтобы включить или выключить метку у самой новой раны. Оставьте её включённой, пока изучаете места попаданий, или отключите, чтобы разгрузить изображение. Настройка сохраняется.
Вы можете играть в Trauma Lab или скачать её на официальной странице itch.io. Игра находится в разработке; среди платформ указаны HTML5, Windows и Android.
Частые вопросы
Как начать эксперименты в песочнице Trauma Lab?
Выберите одно взаимодействие, создайте нового подопытного и подготовьте простые условия. Используйте паузу, замедленное воспроизведение, рентген и схему органов, чтобы изучить результат, прежде чем менять следующую переменную.
Super serum оживляет подопытного или отращивает конечности?
Ultra serum оживляет мёртвых и отращивает утраченные конечности. Super serum включает регенерацию. Разделяйте эти функции при выборе инструмента для опыта.
Почему после применения Suture кровотечение продолжается?
Suture закрывает рану и перевязывает разорванные сосуды в этом месте, но более глубокое внутреннее кровотечение продолжается. Surgery устраняет внутреннее кровотечение в выбранной части тела и требует предварительной седации.
Как уменьшить торможение во время опытов в песочнице?
Снизьте уровень кровавых эффектов в Options. Сохраняйте одинаковое значение при сравнении опытов, а закончив изучать действие растущей Black hole, закройте её повторным нажатием.
Читайте далее
Руководство для новичков Trauma Lab: управление, лечение и сюжетный режимОсвойте управление в песочнице Trauma Lab, научитесь останавливать кровотечения, пользоваться медицинскими инструментами и проходить сюжетный режим в v1.19. Начните экспериментировать.Присоединяйтесь к сообществу
Официальные каналы с новостями, обновлениями и помощью игрокам: