Órganos en Trauma Lab: cómo examinarlos, repararlos y reemplazarlos
Explora los órganos de Trauma Lab en v1.19: controles de rayos X, reparación de hemorragias internas, trasplantes de donantes y diferencias entre sueros. Aprende qué herramientas usar en cada caso.
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¿Qué función tienen los órganos en Trauma Lab?
Los órganos de Trauma Lab hacen que una lesión sea algo más que una marca en la piel. En v1.19, puedes examinar daños internos, reparar órganos con hemorragias mediante Surgery y reemplazar un órgano dañado con Transplant. Entender cómo se relacionan los órganos de Trauma Lab con las hemorragias y la función cardíaca te ayuda a elegir un tratamiento que atienda lo que ocurre debajo de la herida.
Esta distinción importa porque cerrar una lesión externa no resuelve automáticamente todo lo que hay debajo. Suture cierra heridas y liga los vasos desgarrados en esa zona, pero las hemorragias internas profundas continúan. Surgery trata las hemorragias internas, mientras que Transplant reemplaza un órgano dañado en la parte del cuerpo que selecciones.
Piensa en ello como tareas diferentes. Una abertura visible, un órgano que sangra y un corazón con fibrilación ventricular requieren herramientas distintas. Aplicar repetidamente un mismo tratamiento puede dejar otro problema sin resolver.
Los sistemas anatómicos también están presentes en el modo Story de v1.19. Los guardias utilizan el mismo sistema corporal que tu personaje, incluidos los órganos, las hemorragias y las heridas. El primer guardia todavía no se mueve ni se defiende, pero su cuerpo cuenta con esos sistemas.
Para aprender cómo funcionan los órganos de Trauma Lab, empieza en Sandbox, donde los controles de inspección y las herramientas médicas te permiten relacionar directamente una lesión con su tratamiento. Mantén cada experimento centrado en un objetivo: examina el daño, selecciona una herramienta adecuada y vuelve a examinar al sujeto antes de añadir otra intervención.
Cómo examinar los daños internos
Utiliza los controles de inspección antes de recurrir a los medicamentos. Los rayos X, la función de examen, el diagrama de órganos y el monitor cardíaco te ofrecen varias formas de evaluar al sujeto sin juzgarlo todo por el aspecto de la piel.

Estas son las teclas predeterminadas de Sandbox en v1.19. Puedes reasignarlas, y Story utiliza controles diferentes.
| Función | Tecla predeterminada | Qué hace |
|---|---|---|
| Rayos X | X | Activa los rayos X |
| Examinar | Z | Examina con rayos X |
| Diagrama de órganos | C | Abre el diagrama de órganos |
| Trayectorias de las balas | T | Muestra las trayectorias de las balas |
| Tamaño del monitor cardíaco | M | Cambia el tamaño del monitor cardíaco |
| Siguiente vista | V | Alterna entre las vistas lateral, frontal y posterior |
| Pausar/reanudar | Espacio | Pausa o reanuda la simulación |
Activa los rayos X con X y luego usa Z para examinar. Abre el diagrama de órganos con C cuando quieras revisar el sistema de órganos. En las lesiones por proyectiles, usa T para mostrar las trayectorias de las balas junto con las demás herramientas de inspección.
También puedes seleccionar Grab y tocar una parte del cuerpo para examinarla. Así dispones de otra forma de inspeccionar sin depender por completo de los atajos de teclado.
Usa Espacio para controlar el ritmo de un experimento. Las flechas izquierda y derecha reducen y aumentan la velocidad de la simulación, respectivamente. Baja la velocidad mientras aprendes a manejar la interfaz para tener tiempo de distinguir la lesión del tratamiento que estás aplicando.
La etiqueta de impacto ofrece otra pista útil: identifica por dónde entró la herida más reciente y qué alcanzó. En v1.19, su visibilidad se controla desde Options → Interface → On screen → Hit label. Está activada de forma predeterminada, y el juego recuerda tu elección.
Mantén esa etiqueta activada mientras aprendes cómo funcionan los órganos de Trauma Lab. Combínala con la inspección, sin interpretar una sola etiqueta de impacto como una descripción completa del estado del sujeto.
Repara las hemorragias internas con la herramienta adecuada
La distinción más útil al tratar los órganos de Trauma Lab es la diferencia entre cerrar una herida y reparar daños dentro del cuerpo. Varias herramientas médicas actúan sobre las hemorragias, pero cada una tiene un alcance diferente.
| Herramienta | Función en el juego | Distinción importante |
|---|---|---|
| Bandage | Venda heridas o envuelve una zona | Al arrastrar para envolver, cubre las heridas y quemaduras que quedan debajo |
| Suture | Cierra una herida y liga los vasos desgarrados en ese punto | Las hemorragias internas profundas continúan |
| Surgery | Liga vasos sangrantes, repara órganos con hemorragias y extrae balas de la parte del cuerpo seleccionada | Requiere sedación previa |
| Gauze pack | Tapona heridas profundas, cavidades y muñones | Funciona en lesiones que no se pueden suturar |
| Tourniquet | Comprime los vasos sangrantes por debajo de una cinta colocada en un brazo o una pierna | Actúa sobre las hemorragias de las extremidades |
| Forceps | Extrae una bala alojada | Las balas que quedan dentro provocan dolor y un sangrado lento |
Cuando el problema sea una hemorragia interna, seda al sujeto antes de usar Surgery y luego toca la parte del cuerpo afectada. Surgery actúa sobre esa zona, repara los órganos y vasos que sangran, extrae las balas que haya allí y cierra la incisión al terminar.
Midazolam es el sedante que calma los movimientos de dolor. Distingue su función del alivio del dolor: Morphine proporciona un alivio intenso y ralentiza la respiración, mientras que Ketamine alivia el dolor sin ralentizar la respiración y provoca disociación. Elegir un fármaco porque suena potente no significa que pueda sustituir a otro.
Usa Suture para la herida que puede cerrar. Si persiste un problema interno, vuelve a inspeccionar y aplica el tratamiento interno correspondiente en lugar de suturar repetidamente la misma zona.
Las balas alojadas también requieren atención. Forceps extrae una bala alojada cuando tocas el proyectil gris. Surgery también extrae las balas de la parte del cuerpo que se está operando. Elige la acción que corresponda a la lesión que estás tratando.
Blood y Saline tienen funciones diferentes. Blood aporta 500 mL de sangre completa O negativo por uso. Saline aporta 500 mL de líquido, eleva la presión arterial y diluye la sangre que transporta oxígeno. Ninguno cumple la función de Surgery de reparar un órgano que sangra.
Mantén separadas estas tareas durante el tratamiento: reparar daños, extraer un proyectil y reponer la sangre perdida son acciones distintas.
Trasplantes, tratamiento cardíaco y diferencias entre sueros
Para los órganos de Trauma Lab, Transplant es la herramienta que reemplaza en lugar de reparar. Toca una parte del cuerpo y sustituirá su órgano más dañado por uno de donante.
Ese detalle de selección importa. La acción elige el órgano más dañado de la parte del cuerpo que toques. Examina la región correspondiente antes de usarla para que el tratamiento se dirija al daño que quieres atender.
Transplant también tiene otras dos funciones: tocar un muñón o una extremidad separada vuelve a unir la extremidad, y tocar el cuerpo después de una exposición a radiación realiza un trasplante de médula ósea.
| Herramienta o sustancia | Efecto en v1.19 |
|---|---|
| Transplant | Reemplaza un órgano dañado, vuelve a unir una extremidad o realiza un trasplante de médula ósea tras una exposición a radiación |
| Defib | Trata la fibrilación ventricular si el corazón todavía puede bombear |
| Adrenaline | Aumenta la frecuencia cardíaca y la presión arterial, despierta al sujeto y ayuda a reactivar el corazón |
| Amiodarone | Ayuda a la desfibrilación y bloquea la fibrilación ventricular inducida por Adrenaline |
| Super serum | Regenera el cuerpo |
| Ultra serum | Revive a los muertos y regenera las extremidades perdidas |
| Inhibitor | Anula al instante los fármacos, sueros, venenos y virus |
Surgery y Transplant resuelven problemas diferentes
Surgery repara órganos y vasos que sangran. Transplant reemplaza el órgano más dañado de la parte del cuerpo seleccionada. Usa esta distinción para decidir qué aplicar después de examinar al sujeto.
La pérdida de una extremidad es otro caso distinto. Transplant puede volver a unir una extremidad separada al tocar el muñón o la propia extremidad. Ultra serum permite regenerar las extremidades perdidas.
Mantén estas acciones separadas durante los experimentos para entender qué herramienta produjo cada resultado.
Defib tiene una función específica
Defib sirve para tratar la fibrilación ventricular cuando el corazón todavía puede bombear. No es una solución universal para cualquier sujeto desplomado o muerto.
Adrenaline mejora las probabilidades de reactivar el corazón, mientras que Amiodarone ayuda a la desfibrilación. Utiliza las herramientas cardíacas en función del estado que estás examinando, en lugar de alternarlas sin revisar al sujeto.
Super serum y Ultra serum son diferentes
En v1.19, Super serum regenera el cuerpo. Ultra serum revive a los muertos y regenera las extremidades perdidas.
Elige Ultra serum cuando busques esos efectos de resurrección o regeneración de extremidades. Mantén los experimentos con sueros separados de los de reparación si tu objetivo es entender Surgery o Transplant; aplicar varios sistemas a la vez dificulta identificar sus efectos individuales.
Recuerda que Inhibitor anula los sueros, además de los fármacos, venenos y virus. Úsalo de forma deliberada cuando quieras cancelar esos efectos.
Practica el tratamiento de órganos sin perder el hilo
Aprende a tratar los órganos de Trauma Lab siguiendo una secuencia concreta: examina, trata y vuelve a examinar. Cambia una sola cosa cada vez para relacionar cada acción con el estado que estás observando.
Usa esta lista para organizar una sesión de Sandbox:
- Elige la vista. Alterna con V entre las vistas lateral, frontal y posterior.
- Examina al sujeto. Usa los rayos X, la función de examen y el diagrama de órganos.
- Identifica el alcance del tratamiento. Distingue entre cierre de heridas, reparación interna, reemplazo de órganos y tratamiento cardíaco.
- Prepara los procedimientos. Aplica sedación antes de usar Surgery, Graft o Bone plate.
- Aplica una intervención adecuada. Evita acumular tratamientos sin relación entre sí.
- Vuelve a examinar. Revisa el estado antes de elegir otra acción.
Pueden coexistir varias lesiones, así que ten presentes las funciones de las herramientas al tomar decisiones.
| Situación | Función de la herramienta que debes considerar |
|---|---|
| Una herida necesita cerrarse | Suture cierra la herida y liga los vasos en ese punto |
| Un órgano presenta una hemorragia interna | Surgery repara órganos y vasos que sangran |
| Un órgano dañado necesita reemplazarse | Transplant reemplaza el órgano más dañado de la parte del cuerpo que toques |
| Un proyectil sigue alojado | Forceps lo extrae; Surgery extrae las balas de la zona operada |
| Una cavidad profunda o un muñón no se pueden suturar | Gauze pack funciona en estas lesiones |
| Es necesario reconstruir tejido perdido | Graft reconstruye el tejido y cubre la zona |
No confundas la reparación del esqueleto con el tratamiento de órganos. Bone plate recoloca y fija fracturas en zonas como las extremidades, la cadera, la columna, el cráneo y el pecho. Requiere sedación previa. Su función es distinta de reparar un órgano que sangra, aunque ambas lesiones afecten a la misma región.
Mantén un rendimiento fluido mientras practicas. Si la simulación va lenta, reduce el nivel de gore en Options. Ese ajuste ayuda a mejorar la fluidez. La versión 1.17 también introdujo mejoras de rendimiento en móviles que redujeron los cálculos repetidos de iluminación y sombras.
Para centrar una sesión en los órganos de Trauma Lab, deja visible la etiqueta de impacto y utiliza los controles de inspección con regularidad. Concéntrate en relacionar el daño con el tratamiento, en lugar de añadir más efectos a un sujeto cuyo estado ya es complicado.
Puedes acceder al juego desde la página de Trauma Lab. El juego sigue en desarrollo y está disponible para HTML5, Windows y Android.
Preguntas frecuentes
¿Cómo examino los órganos de Trauma Lab?
En Sandbox de v1.19, pulsa X para activar los rayos X, Z para examinar con rayos X y C para abrir el diagrama de órganos. También puedes tocar una parte del cuerpo con Grab para examinarla. Estas teclas predeterminadas se pueden reasignar.
¿Suturar una herida detiene las hemorragias internas?
Suture cierra la herida y liga los vasos desgarrados en ese punto, pero las hemorragias internas profundas continúan. Seda al sujeto y usa Surgery en la parte del cuerpo afectada para reparar los órganos y vasos que sangran.
¿Cómo elige un órgano la herramienta Transplant?
Toca una parte del cuerpo para reemplazar su órgano más dañado por uno de donante. La misma herramienta puede volver a unir extremidades separadas y realizar un trasplante de médula ósea después de una exposición a radiación.
¿Puede Super serum revivir al sujeto?
En v1.19, Ultra serum revive a los muertos y regenera las extremidades perdidas. Super serum regenera el cuerpo.
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