Huesos en Trauma Lab: controles de rayos X y reparación de fracturas
Aprende cómo funcionan los huesos en Trauma Lab v1.19, usa los controles de rayos X, repara fracturas con Bone plate y descubre cómo funcionan la reinserción de extremidades, el dolor y los sueros.
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Cómo funcionan los huesos en Trauma Lab v1.19
Una pierna reparada puede dejar al sujeto en el suelo si el dolor le impide ponerse de pie. Los huesos de Trauma Lab son importantes porque las fracturas afectan al uso de las extremidades y a la movilidad, así que recolocar un hueso es solo una parte de la recuperación. Esta guía sobre los huesos de Trauma Lab explica los controles del modo sandbox de v1.19, la reparación de fracturas y las herramientas para volver a unir o regenerar una extremidad perdida.
La herramienta principal para reparar huesos es Bone plate. Funciona en brazos y piernas rotos, además de la cadera, la columna, el cráneo y el tórax. Al usarla, se alinea el hueso dañado y se fija con una placa de acero y tornillos. El sujeto puede volver a usar la extremidad y ponerse de pie cuando el dolor se lo permite.
Ese último detalle importa. La reparación ósea, el cierre de heridas, el control de hemorragias y el alivio del dolor cumplen funciones distintas. Una fractura puede coincidir en la misma zona del cuerpo con una herida abierta o una hemorragia interna, y reparar el esqueleto no sustituye a las herramientas destinadas a esas otras lesiones.
Ten presentes estas diferencias:
- Hueso roto: Usa Bone plate para alinearlo y estabilizarlo.
- Extremidad desprendida: Usa Transplant para volver a unirla.
- Extremidad perdida: Ultra serum permite regenerar extremidades.
- Herida sangrante: Elige el tratamiento adecuado para la herida en lugar de asumir que reparar el hueso lo resuelve todo.
Trauma Lab sigue en desarrollo. Las mecánicas y los atajos de teclado que aparecen a continuación corresponden al modo sandbox de v1.19; el modo Story utiliza controles diferentes.
Página oficial: Trauma Lab (traumalab.itch.io)
Usa los rayos X y Examine antes de elegir una reparación
Empieza a revisar los huesos de Trauma Lab con los controles de inspección. X activa o desactiva los rayos X, mientras que Z activa Examine con rayos X. Grab también permite examinar una parte del cuerpo al tocarla.

Estos controles te permiten inspeccionar al sujeto antes de pasar al tratamiento. Úsalos junto con las vistas de la cámara para evitar arrastrar una extremidad lesionada una y otra vez.
| Acción del modo sandbox | Control predeterminado | Función |
|---|---|---|
| Rayos X | X | Activar o desactivar los rayos X |
| Examine | Z | Examinar con rayos X |
| Cambiar de vista | V | Alternar entre las vistas lateral, frontal y trasera |
| Herramientas médicas | 4 | Seleccionar la pestaña de medicina |
| Menú de herramientas | Tab | Abrir el menú de herramientas |
| Herramienta anterior / siguiente | Q / E | Recorrer las herramientas de la pestaña seleccionada |
| Pausar / reanudar | Espacio | Pausar o reanudar la simulación |
| Ajustar a la pantalla | 0 | Ajustar el sujeto a la pantalla |
Puedes reasignar los controles predeterminados. Revisa tu configuración actual si una tecla hace algo diferente.
Coloca primero la cámara
Usa V para alternar entre las vistas lateral, frontal y trasera. Acerca o aleja la cámara con = y -, o usa la herramienta Move para desplazarla y ajustar el zoom. Move permite arrastrar para desplazar la cámara y usar la rueda o el gesto de pellizco para ajustar el zoom.
Encuadra la zona lesionada antes de seleccionar Bone plate. Acerca la cámara para inspeccionarla mejor; para recuperar una vista general, pulsa 0 y ajusta el sujeto a la pantalla.
Pausa mientras preparas la inspección y seleccionas las herramientas. Reanuda cuando estés listo para observar la respuesta del sujeto. Separar el movimiento de la cámara, la selección de herramientas y la observación facilita el seguimiento de una lesión compleja.
Evita mezclar las instrucciones de Story con este procedimiento. Por ejemplo, Q selecciona la herramienta anterior en sandbox, mientras que el modo Story de v1.19 utiliza Q para ponerse a cubierto junto a una caja de acero.
Cómo reparar huesos rotos con Bone plate
Para los huesos de Trauma Lab que estén fracturados pero sigan unidos al cuerpo, selecciona Bone plate. El tratamiento abre la zona de la fractura, alinea el hueso y lo fija con una placa y tornillos.
Seda primero al sujeto. Midazolam proporciona sedación y calma los retorcimientos. El alivio del dolor cumple una función distinta: Morphine ofrece un potente efecto analgésico, pero ralentiza la respiración, mientras que Ketamine alivia el dolor sin ralentizarla y provoca disociación.
Sigue esta secuencia en sandbox:
- Inspecciona la zona lesionada. Activa los rayos X con X y usa Examine con Z.
- Coloca la cámara. Cambia de vista o ajusta el zoom para apuntar a la parte del cuerpo afectada.
- Seda al sujeto. Usa la herramienta de sedación antes del procedimiento con Bone plate.
- Selecciona Bone plate. Pulsa 4 para abrir la pestaña de medicina y elígela desde el menú de herramientas o recórrelas con Q y E.
- Toca la zona del cuerpo fracturada. Bone plate funciona en las zonas indicadas a continuación.
- Vuelve a evaluar al sujeto. Comprueba el uso de las extremidades, el dolor, las heridas y el sangrado antes de aplicar otro tratamiento.
| Zona fracturada | Acción de Bone plate |
|---|---|
| Brazo | Alinea el hueso roto y lo fija con una placa y tornillos |
| Pierna | Alinea y fija la fractura, permitiendo usar la extremidad cuando el dolor lo permite |
| Cadera | Fija la fractura |
| Columna | Fija la fractura |
| Cráneo | Fija la fractura |
| Tórax | Fija la fractura |
El procedimiento sirve para algo más que las fracturas evidentes de brazos y piernas. Recuerda la cadera, la columna, el cráneo y el tórax al elegir dónde realizar la reparación.
Un hueso reparado no garantiza el movimiento inmediato
La capacidad del sujeto para ponerse de pie después de la fijación sigue dependiendo del dolor. Si usas Bone plate y permanece en el suelo, vuelve a evaluar el dolor junto con las demás lesiones, en lugar de usar la capacidad de ponerse de pie como única medida del éxito.
Mantén una secuencia de tratamiento fácil de seguir. Inspecciona, realiza la reparación correspondiente y observa antes de introducir más herramientas. Aplicar varios fármacos y procedimientos a la vez dificulta saber qué cambio afectó al sujeto.
Para practicar específicamente con fracturas, empieza con un sujeto nuevo mediante New subject (reset). Así tendrás un punto de partida independiente para comparar otra lesión o secuencia de tratamiento.
Bone plate, Transplant y los sueros cumplen funciones diferentes
La distinción más útil al tratar los huesos de Trauma Lab es la diferencia entre reparar una fractura, volver a unir una extremidad y regenerarla. Cada acción corresponde a una herramienta distinta.
Bone plate estabiliza las fracturas. Transplant permite volver a coser una extremidad desprendida. Ultra serum puede regenerar extremidades perdidas y devolver la vida a los muertos. Super serum ofrece una función más general de regeneración corporal experimental.
| Herramienta | Función en v1.19 | Acción del jugador |
|---|---|---|
| Bone plate | Alinea y fija huesos rotos con placas y tornillos | Toca una zona fracturada compatible después de sedar al sujeto |
| Transplant | Vuelve a unir extremidades y sustituye órganos dañados | Toca un muñón o una extremidad desprendida para volver a unirla |
| Ultra serum | Revive a los muertos y regenera extremidades perdidas | Selecciónalo para revivir o regenerar extremidades |
| Super serum | Proporciona regeneración corporal experimental | Distingue su función de regeneración general de las funciones específicas de Ultra serum |
| Surgery | Repara hemorragias internas y extrae balas de la zona tratada | Seda al sujeto y toca la parte del cuerpo afectada |
| Suture | Cierra una herida y liga los vasos desgarrados en ella | Toca la herida; la hemorragia interna profunda continúa |
Para una extremidad desprendida, apunta al muñón o a la extremidad seccionada con Transplant. Bone plate se encarga de fijar fracturas, así que elige la herramienta de reinserción cuando la extremidad se haya separado del cuerpo.
Para una extremidad perdida, Ultra serum es la opción que permite regenerarla. Distingue bien los nombres de los sueros al recorrer el menú: Ultra serum y Super serum son objetos diferentes.
Trata las lesiones de alrededor por separado
Una lesión ósea puede ser solo una parte del problema. Elige el tratamiento restante según lo que necesite atención:
- Usa Surgery para una hemorragia interna en una zona del cuerpo; seda primero al sujeto.
- Usa Suture para cerrar una herida y ligar los vasos en ella.
- Usa Gauze pack para heridas profundas, cavidades y muñones que no se puedan suturar.
- Usa Forceps para extraer una bala alojada en el cuerpo.
- Usa Transplant cuando necesites volver a unir una extremidad.
Suture no detiene las hemorragias internas profundas. Surgery trata las hemorragias internas y también extrae balas de la zona operada. Estas diferencias importan cuando una fractura va acompañada de una lesión penetrante: elige cada tratamiento por su función concreta.
Compara el daño óseo sin perder de vista al sujeto
Los huesos de Trauma Lab reaccionan a distintas mecánicas de daño. Algunas herramientas provocan fracturas, otras parten o cortan los huesos, y Freeze cambia la respuesta de las extremidades a los impactos.
| Herramienta o poder | Efecto sobre los huesos |
|---|---|
| Baseball bat | Provoca contusiones y fracturas |
| Hammer | Provoca fracturas con hundimiento |
| Axe | Asesta fuertes hachazos que parten los huesos |
| Plasma sword | Corta los huesos y sella la herida |
| Freeze | Hace que las extremidades congeladas se hagan añicos al recibir un disparo o sufrir una caída fuerte |
| Rope | Tirar con demasiada fuerza puede hacer que una articulación ceda |
Usa estas diferencias para organizar una comparación en sandbox. Elige una herramienta, inspecciona la lesión resultante y selecciona la reparación correspondiente. Reinicia al sujeto antes de pasar a otra comparación si quieres evitar que el daño y los tratamientos anteriores influyan en el siguiente ejercicio.
Con las armas cuerpo a cuerpo, sigue los controles de la vista actual. En la vista lateral, el bate y el martillo se agarran y se balancean; en la vista frontal o trasera, basta con tocar para golpear. El hacha sigue esa misma distinción general: se balancea en la vista lateral y se usa con un toque para dar un hachazo en la vista frontal o trasera.
Separa las pruebas de fracturas de las de extremidades perdidas
Empieza con una herramienta que provoque fracturas cuando practiques con Bone plate. El bate provoca fracturas, por lo que su daño sirve para un ejercicio de fijación.
Usa otro sujeto al explorar la reinserción o la regeneración. Así mantendrás separadas las distintas comprobaciones: si Bone plate restaura la función tras una fractura, si Transplant vuelve a conectar una extremidad desprendida o cómo actúa Ultra serum ante una extremidad perdida.
Freeze requiere especial atención porque la congelación prolongada mata al sujeto. Para un ejercicio con una extremidad congelada, céntrate en su interacción concreta —hacerse añicos tras un disparo o una caída fuerte— en lugar de dejar al sujeto congelado mientras buscas herramientas.
Reduce las ralentizaciones antes de continuar
Si la simulación empieza a ir lenta, reduce el nivel de gore en Opciones. Pulsa O para abrir Opciones con los controles predeterminados de sandbox.
La versión 1.17 introdujo mejoras de rendimiento para móviles relacionadas con la iluminación del cuerpo, las sombras del suelo y las texturas de la piel. Reducir el gore sigue siendo un ajuste práctico cuando el rendimiento dificulta controlar la cámara o seleccionar tratamientos.
Usa una vista cómoda y unos ajustes visuales que funcionen con fluidez para repetir los ejercicios con los huesos de Trauma Lab. Apuntar con precisión y mantener una secuencia de tratamiento clara te ayuda a seguir los cambios después de cada acción.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se reparan los huesos en Trauma Lab?
En el modo sandbox de v1.19, seda al sujeto, selecciona Bone plate y toca la zona fracturada. Funciona en brazos, piernas, cadera, columna, cráneo y tórax. El procedimiento alinea y fija el hueso con placas y tornillos.
¿Cuáles son las teclas de rayos X y Examine?
Los controles predeterminados de sandbox son X para los rayos X y Z para Examine con rayos X. Pulsa V para alternar entre las vistas lateral, frontal y trasera. Puedes reasignar estos controles, y el modo Story utiliza otros diferentes.
¿Por qué el sujeto sigue sin poder ponerse de pie después de usar Bone plate?
Ponerse de pie y usar las extremidades después de la fijación depende de que el dolor permita moverse. Vuelve a evaluar el dolor y las demás lesiones después de la reparación. La fijación ósea, el tratamiento de heridas y el control de hemorragias internas cumplen funciones distintas.
¿Se puede volver a unir o regenerar una extremidad perdida?
Transplant vuelve a unir una extremidad desprendida al tocar el muñón o la extremidad seccionada. Ultra serum regenera extremidades perdidas y puede revivir a los muertos. Usa Bone plate para las fracturas y elige el tratamiento adecuado para la extremidad cuando la lesión implique su separación o pérdida.
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